IL PROGETTO L.S. |
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Miei carissimi amici
Come promesso, sono qui ad invitarvi a partecipare ad una nuova avventura su Travian. Questa volta però non potrò nascondermi… credo di essermi esposto troppo nei mesi scorsi… Ma forse è meglio così perché così posso esporvi subito l’idea che mi frulla in testa da un po’ di tempo. Sarei felicissimo di potervi avere come compagni di avventura nel “Progetto LS” La LS – Legione Straniera fu la prima alleanza in cui entrai nel lontano 2005, quando ebbi il mio primo approccio a Travian (era la versione 2 sul server 3), e che nel corso del gioco ho avuto poi l’onore di guidare e di portare al 3° posto tra le alleanze che vinsero quel server come confederazione. A più riprese feci rinascere quella gloriosa alleanza in vari server (perfino in una emozionante parentesi in terra Statunitense). Come avrete letto nelle “Cronache” non era nei miei piani giocare il server 9, ma poi il destino ci ha messo lo zampino, e le cose sapete bene come sono andate… Ora invece, complici anche molti di voi, vorrei provare a giocare da protagonista; permettetemi quindi di esporvi il progetto LS. Devo premettere che si tratterà di mettere in atto una strategia inflessibile e forse un po’ noiosa all’inizio… ma se tutto andrà come deve e se la fortuna sarà dalla nostra parte, alla fine sarà una strategia che pagherà. Ma veniamo ai dettagli. I giocatori che se la sentiranno di aderire al progetto dovranno iscriversi ed attivarsi subito appena aprono il server e dovranno seguire tassativamente una procedura di sviluppo tesa all’addestramento il più veloce possibile di 3 decurioni. Infatti ci si dovrà spostare subito in una di quelle zone dove è più probabile che sorgeranno i villaggi Natar. In tutti i server giocati, la localizzazione dei villaggi Natar entro i quali erigere la meravigliosa MERAVIGLIA ha sempre seguito una logica ben precisa Si tratta di una disposizione a DIAMANTE o rombo, composta da 13 punti (i 13 villaggi Natar).
In pratica avremo:
Chiaramente per non dare vantaggi a nessuno questi punti non hanno coordinate ben precise (ad esempio il natar centrale non sarà esattamente alle coordinate 0,0), ma saranno caratterizzate da una disposizione di tipo RANDOM (casuale)
La zona scelta per il progetto LS è quella situata a EST: tanto per intenderci diciamo che prenderemo in considerazione la zona che orbita intorno alle coordinate 275, 0 per poter lavorare tranquillamente il più a lungo possibile
![]() Apro una parentesi perché posso sentire qualcuno che sta sollevando delle obiezioni… non si tratta di direttive un po’ troppo “impositive” e dittatoriali?
Si, assolutamente vero, ma vi faccio lo stesso discorso che mi fece il mio vecchio mentore tanti anni fa:
E per ultimo quelle parti, per poter lavorare al meglio, dovranno seguire la filosofia del “Chi ben comincia è a metà dell’opera”… per questo è bene che tutti, nella fase iniziale, si attengano alle disposizioni che verranno “suggerite” Ed ora riprendiamo l’esplicazione del piano. Mentre stiamo penando per raggiungere il livello 10 del residence e poter così addestrare i decurioni (si consiglia in questa fase di seguire passo passo quello che suggerisce il Quest Master e poi fare un bel po’ di depositi segreti per proteggere le risorse…)sonderemo la zona prescelta per l’esodo in modo da cercare quanti più canarini possibili che verranno assegnati ad ogni giocatore che si svilupperà “contadineggiando” in tutta tranquillità . Come detto si tratterà di una fase monotona, in quanto fino a che non arriveranno nuovi coloni, non ci saranno attacchi, raid o conquiste… … se proprio vorrete un po’ di brio potrete eventualmente ripristinare il primo villaggio in ottica offensiva… e sfogarvi con i vicini… Ed ora una parentesi: avete mai partecipato alla difesa di una Meraviglia? Bene, per quegli sfortunati (o fortunati a seconda dei punti di vista) che non hanno avuto mai il piacere, voglio illustrare la situazione da girone infernale che ci attenderà Ci sarà da mandare grano e difese a getto continuo, non una volta ogni tanto, ma spesso, anche più volte al giorno, e di risorse e truppe ne devono arrivare tante
Ora un’ally da sola non può farlo, è impensabile ed impossibile
Ma spesso queste confederazioni funzionano tutt’altro che bene… incomprensioni, manie di protagonismo, vigliacche azioni di doppio gioco portano al fallimento di un lavoro che magari ha preteso mesi di fatiche. Quindi da soli è impossibile, ma in confederazione è rischioso Allora tentiamo un azzardo, una via di mezzo Il progetto LS prevede infatti la costituzione di una super alleanza suddivisa in reggimenti In parole povere, dopo la prima fase nella quale iniziamo ad arruolare gente fidata, ed iniziamo a prendere contatti anche con altre realtà del server, un certo numero di giocatori particolarmente esperti e fidati si staccherà dalla prima alleanza (il reggimento DEMONS) per iniziare la costituzione degli altri reggimenti sotto forma di altre alleanze LS Attenzione: non si tratterà di accademie, ma di un unico corpo organizzato e coordinato. Un’alleanza ha la limitazione massima di 60 giocatori, per questo dobbiamo ovviare con la costituzione dei reggimenti Man mano che i reggimenti inglobano nuovi soldati, questi devono essere istruiti sul fatto che dovranno spostarsi nell’area di competenza a loro assegnata. Queste aree dipenderanno dalla propensione di gioco dei soldati e quindi anche il loro arruolamento dovrà seguire questa logica
La stesura originale del Progetto LS prevede la costituzione di una corona di 8 reggimenti attorno al reggimento di partenza
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L.S. (I Demoni)
LSWolves (I Lupi)
LSSharks (Gli Squali)
LSFenice (Le Fenici)
LSWises (I Saggi)
LSDruids (I Druidi)
LSAngels (Gli Angeli)
LSElves (Gli Elfi)
Nel corso del gioco poi si potranno formare altri reggimenti a seconda dell'evoluzione della strategia Al momento abbiamo
LS WARG (I Leali)
LSFenix2 (Le Fenici)
LS Aria™ (I Leggendari)
LS Iene* (Le Iene)
LsGraal (I Difensori del Graal)
LSLEONI (I Leoni)
ASSEGNAZIONE DEI MULTIGRANO I Multigrano (Canarini e Pulcini) vengono assegnati ufficialmente dai responsabili di zona su richiesta degli interessati Una volta assegnati, ne verrà fatta comunicazione al responsabile del Progetto, Ser John Chip E' fatto assoluto divieto ai singoli giocatori di fondare autonomamente i multigrano senza averne fatto espressa richiesta al responsabile di zona E come norma comportamentale, è fatto assoluto divieto fondare autonomamente villaggi nel 7x7 di un alleato senza prima averne chiesto gradimento all'alleato stesso (in modo che non si creino incomprenzioni e litigi) La violazione a queste norme comportamentali è sanzionata con l'abbattimento del villaggio fondato. Parimenti è fatto assoluto divieto conquistare oasi nel 7x7 di un alleato senza prima averne chiesto permesso all'alleato stesso In ogni caso hanno precedenza nella conquista di oasi grano, quei giocatori in possesso di multigrano e in particolare di giocatori che hanno necessità di mantenere grossi quantitativi di truppe.
Tutte le prenotazioni di villaggi da fondare, oasi e villaggi da conquistare dovranno essere fatte tramite forum , esattamente all'indirizzo http://s9.travian.it/allianz.php?s=2&aid=104&tid=24841
Come norma comportamentale, in caso di reclutamento di giocatori localizzati in aree di competenza di altri reggimenti, chiederne prima l'autorizzazione al responsabile di zona In caso di reclutamento di giocatori localizzati al di fuori delle aree sopra indicate, subordinare l'invito all'accettazione di spostarsi nella corrispondente area di competenza con i villaggi successivi
Tutti i giocatori devono iscriversi al gestore di truppe GETTER TOOLS utilizzando questo link: http://www.gettertools.com/s9.travian.it/63-New-Account una volta iscritti devono collegarsi al gruppo della Legione Straniera utilizzando il link che vi verrà comunicato dal vostro Comandante di Reggimento L'aggiornamento delle truppe è obbligatorio e deve essere fatto almeno una volta alla settimana.
CAPO DIPLOMAZIA ........................: ROMAFRA GENERALE DELLA DIFESA ............: TALPONE GENERALE D'ATTACCO .................: POPAZIO (in share con LEON25) COORDINATORE SITTER ...............: I TRAVIATORI RESPONSABILE GETTER TOOLS ...: VLADZALMOXIS
Ser John Chip
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